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“MAX Script第一弹”最终发表  

2007-04-15 23:25:46|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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昨天好好地理解了一下max官方帮助里的那段话,然后对代码进行了一些优化,最终代码如下:
z1=inverse ru.transform.rotation
z2=rf.transform.rotation
z3=z2*z1
zz3=quattoeuler z3
zzz3=degtorad zz3.z
zzz3*0.5+pi/2
然后便在骨架中进行测试,添加了肘部、膝盖以及臀部的控制骨骼,做了各种极端姿态下的动作,均没有发生问题,然后便将其添加到角色的skin修改器中,设置好恰当的权重,结果如下图所示,效果还是非常不错地^_^
“MAX Script第一弹”最终发表 - fruityman - fruityman 的博客
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